Learn_Unity/ClimbCloud2 ClimbCloud_1(Setting) 기본 셋팅 1. 에셋관리 폴더 생성 2. 에셋 저장 이미지 변환 : sprite(2D and UI) 3. 카메라 2D세팅 4. 고양이(player)배치 2024. 2. 1. ClimbCloud_R&D R&D 1. 2D 세로 해상도의 게임 화면 사용 2. 고양이(player) 키보드의 화살표 입력으로 좌우로 움직인다. 키보드의 space bar를 누르면 y축 방향으로 점프한다. 방향에 따라 바라보는 방향이 바뀐다. 3. 고양이의 속도를 화면에 표시한다. 4. 물리 엔진을 사용하여 구름과 상호작용한다. 고양이는 구름위를 걷는다. 구름은 고정되어 있다. 5. 구름을 복제하여 고양이가 올라가는 길을 만든다. 6. 깃발에 충돌하면 씬을 전환 한다. 추가 개발) 전환된 씬에서 화면을 클릭하면 다시 게임을 시작한다. 고양이는 화면 밖으로 나갈 수 없다. 고양이가 카메라 보다 높게 올라 간다면 따라서 올라간다. 2024. 2. 1. 이전 1 다음