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Learn_Unity/ClimbCloud

ClimbCloud_R&D

by (S39) 2024. 2. 1.

R&D

1. 2D 세로 해상도의 게임 화면 사용

 

2. 고양이(player)

  • 키보드의 화살표 입력으로 좌우로 움직인다.
  • 키보드의 space bar를 누르면 y축 방향으로 점프한다.
  • 방향에 따라 바라보는 방향이 바뀐다.

3. 고양이의 속도를 화면에 표시한다.

 

4. 물리 엔진을 사용하여 구름과 상호작용한다.

  • 고양이는 구름위를 걷는다.
  • 구름은 고정되어 있다.

 

5. 구름을 복제하여 고양이가 올라가는 길을 만든다.

 

6. 깃발에 충돌하면 씬을 전환 한다.

 

추가 개발)

  • 전환된 씬에서 화면을 클릭하면 다시 게임을 시작한다.
  • 고양이는 화면 밖으로 나갈 수 없다.
  • 고양이가 카메라 보다 높게 올라 간다면 따라서 올라간다.

 

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