R&D
1. 2D 세로 해상도의 게임 화면 사용
2. 고양이(player)
- 키보드의 화살표 입력으로 좌우로 움직인다.
- 키보드의 space bar를 누르면 y축 방향으로 점프한다.
- 방향에 따라 바라보는 방향이 바뀐다.
3. 고양이의 속도를 화면에 표시한다.
4. 물리 엔진을 사용하여 구름과 상호작용한다.
- 고양이는 구름위를 걷는다.
- 구름은 고정되어 있다.
5. 구름을 복제하여 고양이가 올라가는 길을 만든다.
6. 깃발에 충돌하면 씬을 전환 한다.
추가 개발)
- 전환된 씬에서 화면을 클릭하면 다시 게임을 시작한다.
- 고양이는 화면 밖으로 나갈 수 없다.
- 고양이가 카메라 보다 높게 올라 간다면 따라서 올라간다.
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